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Creación de mini juego en c++ (con codeblocks) y OpenGL

Quiero un minijuego creado en C++ y OpenGL (no usar SDL u otra librería ajena, solo OpenGL y librerías de C).

El juego consiste en un cohete (o cañón) que pueda lanzar una bola hacia una barra que se mueve de izquierda a derecha; si la bola golpea el área verde de la barra ganarás un punto (estos puntos se mostrarán en la pantalla con la función "glutBitmapCharacter").

El juego necesita los siguientes requisitos:

*Es necesario cargar un archivo .bmp como el fondo de la ventana

*El fondo debe ser una imágen (.bmp) de estrellas en el espacio

*Es necesario Usar un Sprite para el cohete/cañón

*El sprite debe poder girar con las teclas 4 y 6 del teclado y poder lanzar la bola al presionar la tecla espaciadora.

*Se comenzará el juego con 6 bolas disponibles (se deben mostrar en pantalla).

*cuando la bola toque cualquier parte de la barra esta rebotará de forma aleatoria y si se "pierde" por la ventana se disminuyen las bolas disponibles y podrás tirar de nuevo.

*La bola solo rebota en la barra, no en los límites de la ventana

*Cuando la bola rebote se generará un sonido (de choque); utilizando la función PlaySound.

*Se necesita que al iniciar el juego también comienze una canción apropiada para el juego

Requisitos extra:

*El juego debe entregarse con código (en codeblocks (archivo .cbp),su ejecutable ([login to view URL])), las imágenes usadas en el fondo y en el Sprite y todos los archivos necesarios para su ejecución.

Habilidades: Programación en C, Programación en C++, OpenGL

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En la carrera utilice opengl y codeblocks. Me gusta mucho programar en C++ y puedo desarrollar tu proyecto si asi lo requieres.

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