Optimizar el motor gráfico de un videojuego 2d escrito en visual basic 6

En curso Publicado Jul 22, 2014 Pagado a la entrega
En curso Pagado a la entrega

Lo que necesito es que se implementen los métodos texture atlas, batchrender y quadtree a un video juego 2d escrito en visual basic utilizando la api directx8. El videojuego mencionado es Argentum Online y es opensource.

Diseño de juegos Desarrollo de juegos

Nº del proyecto: #6222979

Sobre el proyecto

1 propuesta Proyecto remoto Activo Jul 28, 2014

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vicnis

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