Mi nombre es Víctor Sánchez, y me dedico a la creación de contenido 3D para videojuegos, animaciones, presentación de productos, diseño de interiores y exteriores, infoarquitectura, proyectos de realidad virtual y aumentada, recorridos virtuales 360....
Mi experiencia en el sector 3D es la de varios años trabajando para empresas de videojuegos, joyería, agua, griferia, reformas, constructoras, inmobiliarias y gabinetes de arquitectura.
Me considero una persona proactiva y perfeccionista, con ganas de dar lo mejor de mi mismo haciendo que los trabajos queden lo más profesionales posible.
Uno de mis fuertes viene a ser el modelado para videojuegos y animaciones, tengo experiencia en el flujo de trabajo predominante dentro de la industria con Maya Autodesk, desde modelado hard surface hasta el low poly pasando por procesos de Uv unwrapping y retopologías manuales así como aplicar texturas PBR creadas en Substance Painter.
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