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SIMULACIÓN DE LOTERIA- ESTILO JUEGO UNREAL ENGNE/UNITY3D.

$10-30 USD

Cerrado
Publicado hace más de 3 años

$10-30 USD

Pagado a la entrega
Consistencia y descripción generalizada del proyecto a ejecutar: El presente proyecto tiene la finalidad de generar una simulación, recreación computarizada basada en los siguiente softwares : - Unity 3D - Blender - Unreal Engine 5 o Simulation (Preferible) - SolidWorks A través de estos softwares se deberá generar una simulación visual en el que se detallará por ordenador una lotería mexicana conocida como Melate y Tris, usando probabilidad y formulas realizando a través de las siguientes variables que deben de ser cambiables. VARIABLES : - 56 pelotas de dos colores (rojo y verde) enumeradas con las siguientes características: * 2.3 a 3.0 gramos * 38mm a 40mm . - Urna: ADJUNTO EN EL ARCHIVO #1. -TIEMPO: desde 20 seg. hasta 38 seg. -PRESIÓN DEL AIRE: unidad de medida: PSI (27 a 30) Pascales: 186158 a 206843 DATOS A CONSIDERAR SOBRE LA SIMULACIÓN: * Las pelotas son muy livianas y se mezclan con el aire de las turbinas y cuando se abren las tapas, el aire empuja las bolas hacia las boquillas en la parte superior. *Luego se crea el vacío para hacerlas permanecer en esa posición. * Las pelotas se mezclan inicialmente usando una turbina y la válvula de la bomba de presión se abre y las bolas serán succionadas hacia la válvula, mismas que son succionadas por la válvula son los números ganadores. * Posteriormente las pelotas se deben mezclar aplicando la fuerza desde abajo, cuando el aire se envía continuamente a la cámara, la presión se acumula, así que se requiere abrir la válvula después de 36,6 segundos, entonces el aire debería salir. * 56 pelotas según los detalles del peso proporcionado, ya que hay una diferencia de peso y estamos aplicando la misma fuerza en todos los objetos, la bola más liviana debe moverse más rápido, por lo que cambia la probabilidad. * la turbina se encenderá durante el tiempo indicado, después de ese tiempo simularemos la succión y haremos que salgan las pelotas basadas en simulación física al azar. Esta debe ser una simulación digitalizada y se anexan los siguientes ejemplos. [login to view URL] [login to view URL]
ID del proyecto: 28855429

Información sobre el proyecto

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4,8 (89 comentarios)
6,6
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Suena a un buen proyecto de simulación, podemos hacerle este trabajo con unity 3D. Hacemos un juego a la vez.
$3.333 USD en 30 días
5,0 (4 comentarios)
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buenas, lo que busca no es dificil de hacer, necesitaria saber si cuenta con las imagenes de ser en 2D o los fbx si es en 3D y los efectos de sonido.
$30 USD en 7 días
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